sábado, 3 de março de 2012

Quatro novas imagens de Assassin's Creed 3 vazam na internet

By Mario Santos





Após a Ubisoft confirmar que Assassin’s Creed 3 será situado nos na Guerra da Independência dos Estados Unidos, mais detalhes do game vazaram. Um usuário do Reddit publicou quatro novas imagens que, embora não tenham sido confirmadas como oficiais, é possível notar que são muito bem trabalhadas.
Além de uma imagem mostrar o assassino em uma cidade norte-americana do século XVIII, é possível vê-lo também em ambientes mais naturais como bosques e uma floresta tomada pela neve. Algo que foge a dinâmica das cidades apresentada nos games anteriores.
Assassin’s Creed 3 será lançado no dia 30 de outubro para PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Mais informações sobre o game devem ser reveladas pela Ubisoft no dia 5 de março, por isso não deixe de acompanhar o BJ para ficar por dentro de tudo o que acontece na série.

sábado, 25 de fevereiro de 2012

Windows Live e Zune podem estar com os dias contados

By Mario Santos


(Fonte da imagem: Divulgação/Microsoft)
Aparentemente, a Microsoft pretende acabar com dois de seus produtos. De acordo com o site The Verge, com o lançamento do Windows 8 Consumer Preview na MWC 2012, o Windows Live e o Zune seriam substituídos por outros serviços. Segundo a publicação, a nova versão do sistema operacional já viria com alguns recursos pré-instalados que assumiriam o lugar desses aplicativos.
Confira a lista de novos softwares ou ferramentas presentes no Windows 8 e que serviços eles substituiriam:
  • Microsoft Account (Windows Live ID);
  • Mail (Windows Live Mail);
  • Calendar (Windows Live Calendar);
  • People (Windows Live Contacts);
  • Photos (Windows Live Photo Gallery);
  • Music (player de música do Zune);
  • Video (player de vídeo do Zune).


Leia mais em: http://www.tecmundo.com.br/microsoft/19806-windows-live-e-zune-podem-estar-com-os-dias-contados.htm#ixzz1nUlqCZQj

[FIFA12] Winter Update (Atualização)

By Mario Santos

imagem


Está chegando a hora da famosa e esperada atualização de inverno do FIFA 12. A Atualização de Inverno, que para nós poderia ser atualização de Verão ou de Carnaval, chega ao PC, PS3 e Xbox 360 na próxima quinta-feira 23 de fevereiro.

O que esperar do Winter Update?
As transferências e escalações estarão atualizadas até o dia 6 de fevereiro. Talvez um ou outro atributo, mas como nós tivemos um pré-update no final do ano passado acho que pouca coisa vai mudar. Como a equipe de editores do update é bem menor que na db original do FIFA 12, possivelmente alguma contratação ou escalação não tão atualizada tenha ficado para trás. Mas não adianta fazer cobrança sobre mudanças nos times se essas mudanças ocorreram após a data citada.

Quando e como atualizar?
No dia 23 de fevereiro, provavelmente durante a tarde ou começo da noite (sem horário confirmado). Você deve fazer o seguinte caminho, partindo do menu principal do seu FIFA 12:

imagem


Deu algum problema com a imagem? Então siga:
Customize FIFA (Personalizar FIFA) > Edit Teams (Editar Equipas) > Change Squads/Rosters (Alterar Plantéis) > Download Updates (Transferir Actualizações).

Nos jogos online, a atualização é automática. Assim que ela estiver disponível, o jogador é forçado a atualizar para jogar.

fonte: Comufifa/Blogspot

Executivo da Microsoft defende uso do Kinect em jogos hardcore

By Mario Santos


Img_normal
Desde que o Kinect chegou ao mercado, os jogadores mais hardcores imploram por jogos em que o sensor de movimento possa ser usado de maneira menos casual. Sem danças ou saltos desnecessários, como tem sido regra até então. E parece que, mais de um ano após o lançamento do acessório, essas preces finalmente foram atendidas.
De acordo com o chefe de marketing do Kinect, Michael Johnson, Mass Effect 3 é a prova de que é possível usar o periférico em games sérios, mesclando a jogabilidade clássica com comandos de voz e organização tática a partir de movimentos específicos. Para ele, a falta de jogos hardcore foi meramente estratégica.
Em um evento realizado pela Microsoft para comemorar os 10 anos do lançamento europeu do Xbox original, Johnson explicou que a empresa optou por focar em títulos casuais ao longo desses 15 meses para mostrar para o público não-gamer que o Xbox 360 é um console para todo mundo.
Ele afirma que já é possível ver um número crescente de jogos mais sérios utilizando o sensor de movimento e que a aventura de Shepard é a maior prova disso, mesclando bem todos os recursos do sistema. Para o chefe de marketing, a proposta do Kinect é exatamente essa imersão que faz com que as pessoas sintam-se dentro do universo apresentado.

Já em relação a Kinect Star Wars, o público é um pouco mais amplo. De acordo com Johnson, a desenvolvedora pensou em todos os fãs da saga criada por George Lucas, incluindo aqueles que não são apaixonados por video games. Isso significa que teremos tanto momentos mais hardcore como aqueles mais voltados ao jogador casual — como as estranhas danças que podem ser vistas a partir neste vídeo divulgado pelo site ZommIn.

Site confirma Resident Evil: Damnation em 2012

By Mario Santos


imagem


Em uma atualização no site oficial japonês de Resident Evil: Damnation, a equipe de produção do filme confirmou o lançamento do segundo longa em animação da série entre os meses de setembro e novembro de 2012.

De acordo com o diretor da iniciativa, Makoto Kamiya, Leon enfrentará diversos tipos de inimigos em uma guerra que ocorre em um país do Leste Europeu.


fonte: Residentevil

Kung Fu Strike: The Warrior's Rise: O retorno dos jogos beat-em-up com grande estilo

By Mario Santos


Algum tempo atras eu tinha feito uma noticia na Game Vicio sobre um jogo de Kung Fu que estava sendo produzido por debaixo dos panos pelos estúdios da 7Sixty. Pois é, depois de um bom tempo sem informações novas eis que um trailer surge no youtube mostrando nome oficial, novos cenários e uma melhora significativa no visual..



 
Pelo trailer nota-se que o jogo esta bem interessante.




Kung Fu Strike: The Warrior's Rise é um jogo exclusivo para X-Box 360 previsto para ser lançado em 2012

O Motoqueiro Fantasma destrói tudo em GTA 4 para PC

By Mario Santos

Novas imagens foram liberadas hoje mostrando um estilo Ghostrider (motoqueiro fantasma) no novo MOD de GTA IV para PC.
Com o já existente mod "Hellfury" e um trabalho adicional do Modder de GTAIV "H1Vltg3/icelaglace" (Criador dos populares mods gráficos conhecidos como iCEhancer) agora você será capaz de jogar como o motoqueiro fantasma "Ghostrider" e causar estragos em toda Liberty City
■o Mod ainda não está finalizado, portanto, ainda não há um link para baixar a versão completa do MOD.
■A moto incendiada pode ser adquirida através da instalação do MOD "Hellfury" e pode ser baixada no link: http://www.gtagaming.com/downloads/gta-iv/script-mods/7563
■O crânio foi convertido de Marvel Ultimate Alliance 2.
■A jaqueta de couro é uma textura personalizada criada pelo H1Vltg3 (Alternativas estão disponíveis).

Ghost Rider - GTA IV - H1Vltg3 Video


sexta-feira, 24 de fevereiro de 2012

Novo Medal of Honor é anunciado pela EA

By Mario Santos


A Electronic Arts anunciou ontem o lançamento de um novo game para a franquia Medal of Honor. Segundo a EA, o nome oficial do jogo é Medal of Honor: Warfighter e foi divulgado na página oficial do game, depois de informações extraoficiais terem sido publicadas na revista oficial do Xbox.
Segundo a Electronic Arts, novos detalhes do game serão divulgados já nas próximas semanas. A empresa publicou também uma imagem, que possivelmente será a capa do jogo. O novo game da franquia deverá ser lançado em outubro.
Medal of Honor: Warfighter está sendo desenvolvido pelo estúdio Danger Close, da Electronic Arts, que também será responsável pela parte multiplayer do novo game. Segundo rumores, Warfighter vai rodar na engine Frostbite 2.0, a mesma de Battlefield 3 e Need for Speed: The Run. O game deverá ser lançado para PC, Xbox 360 e PS3.
Se quiser saber mais CLIQUE aqui http://www.baixakijogos.com.br/noticias/22533-novo-medal-of-honor-e-anunciado-pela-ea

Predio Empresarial de The Sims 3 Showtime faz referência à Battlefield 3

By Mari Santos



A EA já é conhecida por suas brincadeiras e citações à outros jogos e produtos no The Sims, eis que surge mais uma. Trata-se de uma clara referência à Battlefield 3 no Prédio Empresarial da nova cidade do Showtime: Starlight Shores. Confira:

imagem


Pode-se ver a referência ao Cover de Battlefield 3 no poster ao lado do Prédio. Veja e compare:



O The Sims 3 Showtime tem lançamento previsto para o dia 08/03/12.



Mais informações sobre The Sims 3 Showtime na fonte.

:fonte: Cityandbeach/Forumeiros

Dragon Ball Z Kinect sera lançado em 15 de Junho

By Mario Santos


imagem


Depois de ter sido avaliado pela organização de classificação etária da Coreia do Sul, Dragon Ball Z Kinect passou agora pelas mãos do BBFC, a organização da mesma responsabilidade no Reino Unido.

Como já esperávamos, será a Namco Bandai Europe a distribuir. O que não esperávamos, é que fosse lançado já em 15 de junho deste ano (data mencionada na classificação do BBFC).

Normalmente os títulos de Dragon Ball são lançados em outubro/novembro, é o que se tem visto nos últimos anos.

Quer isto dizer que haverá um outro jogo de Dragon Ball este ano?

Vídeo mostra jogabilidade de Sleeping Dogs

By Mario Santos


imagem


Square Enix anunciou oficialmente Sleeping Dogs - o novo nome que a Activision cadastrou como um título de mundo aberto no início deste mês .

Com lançamento previsto para "o segundo semestre de 2012", está sendo desenvolvido em conjunto com a Square Enix London Studios, cujos créditos como colaboradores incluem Batman: Arkham Asylum e Just Cause 2.

Para saber mais, assista ao vídeo abaixo e confira o previews de Sleeping Dogs de nossos amigos da Official PlayStation Magazine UK e GamesRadar.


fonte: Computerandvideogames

Call of Duty Modern Warfare treiler

By Mario Santos




Eletronic Arts e Crytek trabalhando em Novo Projeto, Sendo possívelmente o novo Crysis 3

By Mario Santos

imagem


Desta vez, parece que a editora Eletronic Arts, está de volta a trabalhar com a Crytek em outro novo projeto atualmente em desenvolvimento no escritório do estúdio de Frankfurt - a mesma equipe que desenvolveu o impressionante Crysis 2 no ano passado.

De acordo com o Anúncio de Emprego, a EA está à procura de um diretor de vídeo para "servir de inspiração e foco criativo" para ser "parceiro de estúdio da Crytek", e "trabalhar ao com a EAGL marketing e a Crytek definindo o processo e fluxo de trabalho e tomando posse desse processo no cronograma de desenvolvimento "- seja lá o que poderia significar.

Como de costume, o anúncio de emprego não traz muitas dicas sobre o que o projeto poderia ser, mas diz que "O conhecimento da CryEngine (esta) ativo", sugerindo qualquer jogo que poderá ser executado no deslumbrante futuro motor da Crytek.

Poderia estar a Crytek trabalhando em Crysis 3? Ou isso seria um indício ainda maior para a existência de TimeSplitters 4? Nós não apostaria contra ambas.

imagem


EA ainda não anunciou oficialmente outro projeto em desenvolvimento com a Crytek.

Embora Crysis é a única série que a Crytek já tenha desenvolvido em conjunto com a EA, o estúdio ainda tem vários outros projetos para outras editoras.

Crytek Frankfurt está atualmente trabalhando no jogo Romano em primeira pessoa, Ryse para a Microsoft enquanto que sua equipe em Seul, trabalha no jogo de Tiro Militar free-to-play, Warface. A Crytek UK, entretanto, apenas começou o trabalho em Homefront 2 para THQ e também esta espalhado boatos por estar trabalhando em TimeSplitters 4, uma sequência de um jogo para PS2.

Crysis 2 foi lançado no Xbox 360, PlayStation 3 e PC em março passado através do programa EA Partners.

fonte: Modernxgames/Blogspot

'Modern Warfare 3' é lider de ranking online pelo 2º mês

By Mario Santos



imagem



'Call of Duty: Modern Warfare 3' ficou, pelo segundo mês seguido, na dianteira do ranking do número de jogadores online do Xbox 360. O game, que ultrapassou Black Ops em dezembro, ganhou todas as semanas de janeiro

Confira abaixo a lista dos mais jogados do mês na LIVE do XboX 360:

1 - 'Call of Duty: Modern Warfare 3'
2 - 'Call of Duty: Black Ops'
3 - 'Fifa 12'
4 - 'Skyrim
5 - 'Battlefield 3'
6 - 'Halo: Reach'
7 - 'Modern Warfare 2'
8 - 'Gears of War 3'
9 - 'NBA 2K12'
10 - 'Madden NFL 12'



imagem


imagem


imagem


imagem


imagem

God of War 4 - Mais rumores sobre o jogo

By Mario Santos

imagem

Desta vez foi diretamente da África do Sul que surgiram os mais recentes rumores sobre o lançamento de God of War 4, jogo que para já ainda não foi oficializado pela Sony Computer Entertainment.

De acordo com a loja BT Games, que considerou o jogo como o título mais esperado da PS3, God of War 4 deverá ser lançado em fevereiro de 2013.

Aliás, segundo a newsletter que a loja sul africana enviou aos seus clientes, neste momento já é possível reservar o jogo.
imagem

Veremos se em breve teremos um anúncio em relação a um próximo jogo da série. Talvez o anúncio esteja guardado para a E3 deste ano.
fonte: Eurogamer

PSN em manutenção na próxima semana

By Mario Santos

imagem

De quinta-feira à tarde até sexta-feira de manhã.

A Sony anunciou mais uma manutenção para a PlayStation Network.

Sendo assim o serviço vai ficar offline a partir das 16h00 de quinta-feira dia 1 de março até às 07h00 da manhã seguinte. Tanto a PlayStation Store como o Home, os serviços de gestão e registos de contas estão indisponíveis.

Caso estejam a jogar online às 16h00 serão desconectados.

A Sony não revelou os motivos para esta manutenção.

quinta-feira, 23 de fevereiro de 2012

Jogos violentos serão considerados crime no Brasil

By Mario Santos

Já não é a primeira vez que esse tema está sendo abordado no país, mas agora a coisa pode ficar realmente séria, pois foi aprovado pela com Comissão de Constituição e Justiça uma lei que transforma em crime a venda, importação ou distribuição de jogos que o governo considerar violentos ou ofensivos.

Para piorar a situação a lei é mal explicada, o que permitira que praticamente qualquer jogo seja proibido no país, pois ela não diz exatamente o que é proibido, dando espaço para várias interpretações.
imagem


A lei, que agora só precisa ser aprovado pelo Senado para estar valendo, esta causando revolta de empresas e de gamers no país todo, pois mais uma vez os políticos estão mexendo com um tema que desconhecem, tentando criar uma lei sem cabimento, pois jogos são considerados produtos culturais e não poderiam ser proibidos. O governo apenas poderia orientar a população sobre o consumo de jogos.
imagem


"Também precisamos considerar dois fatores: uma restrição desta forma constituiria uma violação à liberdade de expressão e também abriria ainda mais as portas à pirataria de games", comentou o Presidente Associação Comercial, Industrial e Cultural de Games.

Mais uma vez todos precisam se unir contra uma lei que pode estragar o crescente mercado de jogos brasileiros, por isso não deixe de curtir e espalhar essa notícia, mandando um recado para os nossos Senadores: Deixem nossos games em paz!
 fonte: Minilua

Novas Informações de Ghost Recon Future Soldier [Atualizado]

By Mario Santos


Olá Galera, encontrei nos fórums da Ubisoft uma seção de perguntas e respostas sobre diversas coisas que vão estar no jogo.

imagem


Segue abaixo algumas das perguntas e respostas.

Q: Qual o tempo de duração da campanha?
R: Cerca de 12 ou mais horas.

Q: É possível jogar a campanha em modo co-op?
R: Sim, tanto Online quanto Offline(LAN).

Q: Existe um modo em primeira pessoa?
R: Sim, havera a opção de se mirar em primeira pessoa.

Q: Existe alguma relação entre Ghost Recon Future Soldier com Tom Clancy's Endwar?
R: Existe muitas conexões com os títulos anteriores, principalmente com os outros Ghost Recons, nas próximas semanas serão mostradas novas informações.

Q: Vai ser possível escolher os Ghosts?
R: Ao jogar sozinho você controla Kozak, jogando com mais amigos você poderá escolher entre Ghost Lead (o que toma as decisões), Pepper (o veterano do time) ou 30k (o durão do time).

Q: Multiplayer 8vs8?
R: Sim o modo multiplayer será de 8vs8.

Q: Os mapas do multiplayer serão os mesmos vistos no campanha?
R: Não, mas terão semelhanças.

Q: Irá ter customização no multiplayer?
R: Sim, customização de armas e equipamentos para cabeça, mas não será possível montar um personagem do zero igual ao Rainbow Six Vegas.

Q: E quanto ao combate corpo a corpo?
R: O sistema de combate corpo a corpo é focado para funcionar como stealth ou humiliation kill (acho que vocês ja sabem o que significa). Os Engenheiros e Atiradores de Elite tem 2 tipos de combate corpo a corpo o Stun hit (atordoamento) e lethal hit (ataque para matar). Também há muitas novidades nesse ponto para ser reveladas.

Para quem ainda não viu segue o vídeo abaixo com o gameplay.



Essas são apenas algumas perguntas, pois as outras possuem respostas muito grandes e pode ocorrer erros na tradução. (Não quero usar o google tradutor).

Aos interresados segue abaixo o Link das duas partes

O link abaixo leva para o forúm direcionado para PC, não cheguei a dar uma olhada mas quem sabe pode haver algo (requisitos do jogo, outras funções)


Essa é minha primeira news, espero que gostem. Qualquer nova informação estarei atualizando para vocês ficarem por dentro de tudo sobre esse grande lançamento.

imagem

Obrigado!
 fonte: Forums/Ubi

Novo trailer de Hitman: Absolution

By Mario Santos


imagem


O novo trailer feito pela IO Interactive de Hitman: Absolution apresenta Diana Burnwood por um arquivo real. Diana irá desempenhar um papel importante no jogo, ajudando o agente 47 a executar a sua missão. Hitman: Absolution será lançado em 2012 para o PlayStation 3, Xbox 360 e PC.

 fonte: Modernxgames/Blogspot

Big Boss quer soldados para o novo Metal Gear Solid

By Mario Santos


imagem

Agora que o estúdio Platinum Games está trabalhando em Metal Gear Rising, a Kojima Productions está livre para trabalhar em outra coisa. Como, por exemplo, um outro Metal Gear Solid.

A empresa inaugurou um processo de recrutamento para o "mais novo MGS", que vai ter versões para "consoles de alta potência e PC". Obviamente, ele será construído em cima da FOX Engine, o novo sistema proprietário criado pelo estúdio.

A parte interessante é que ele será, em tese, uma operação de desenvolvimento internacional, já que há vagas disponíveis tanto em Tóquio quanto na Califórnia.

A última vez que ouvimos sobre algum Metal Gear foi quando o criador da série, Hideo Kojima, disse que "provavelmente" faria um MGS 5. No fim do ano passado surgiram imagens de um "novo jogo" que estava sendo desenvolvido pela Kojima Productions e que tinha temas militares e uma carinha de Metal Gear.

Em entrevista ao site da CNN, Kojima disse que o novo projeto do seu estúdio ? até agora conhecido como Project Ogre ? não seria "cinematográfico" como o Metal Gear. O jogo terá um "mundo aberto que os jogadores podem explorar livremente", exploração essa que, segundo o próprio diretor, pode durar mais de 100 horas.

Não há menção oficial se o nome do game será Metal Gear Solid 5 mesmo e se esse projeto e o "Ogre" são a mesma coisa, mas dada a escala da operação (e as plataformas envolvidas), os fãs podem esperar por algo grande.

Além das vagas de trabalho, o site da Kojima Productions também publicou a ilustração abaixo. Podem começar a especular.
imagem

fonte: Kotaku

Sega Anuncia Jet Set Radio Para Xbla E Psn

By Mario Santos


SEGA revelou hoje que o original Dreamcast clássico, Jet Set Radio (ou Rádio Jet Grind para nós gamers norte-americanos), poderia estar chegando ao Xbox LIVE Arcade e PlayStation Network. O anúncio foi feito através de um vídeo do youtube enigmática publicado no blog da SEGA, pedindo aos fãs para "Adivinha quem está de volta" com o logotipo do jogo. Nenhuma data ou informação adicional sobre o porto foi revelado.


O jogo original lançado em 2000, e foi notável pelo seu uso pioneiro de cel-shading gráficos, ambientes elegantes, e um mecânico de marcação patins / grafite, e recebeu um 9,6 da IGN. A trilha sonora original foi um destaques do para o jogo, por isso temos grandes esperanças que serão oferecidos na íntegra no porto. Você está feliz por vê-lo na Xbox LIVE Arcade e PSN? Deixe-nos saber nos comentários abaixo.

fonte: Games/Ign

Primeiro Mod para Alan Wake no PC traz mais Terror e qualidade ao jogo

By Mario Santos

imagem


Aqui está o primeiro Mod para Alan Wake no PC.

Este Mod do FXAA foi feito para melhorar o ambiente tornando as noites mais sombrias, trazendo mais terror ao jogo e fazendo a sua lanterna se destacar ainda mais. O Mod traz ainda dessaturação, Anti-aliasing Extra, Bloom, Light Sharpening, noites mais escuras e luzes mais brilhantes. Você pode encontrar o link para download, bem como algumas comparações abaixo.

  'john129pats' um dos membros da comunidade da Remedy lançou este MOD com um perfil de configurações para o FXAA Injector, a ferramenta famosa que foi muito usada em Skyrim.

A Remedy revelou por que o SLI não está funcionando com Alan Wake no PC. De acordo com Markus da Remedy, o motor de Alan Wake tem um monte de dependências inter-frame como auto-exposição, efeitos de blur e DOF. A dissociação que não é uma tarefa fácil, a Remedy está fazendo o seu melhor para resolver o problema. A empresa espera lançar uma correção para o SLI na próxima semana, mas nada é certo neste momento.


Os interessados ??podem baixar o Injector FXAA aqui. Basta extrair os arquivos para a pasta raiz de Alan Wake e você estará pronto para jogar.



Aprecie as imagens de comparação a seguir!
imagem

imagem

imagem
fonte: Dsogaming

PS Vita lançado no Ocidente!

imagem

Ontem, o PS Vita foi lançado no lado ocidental da força, mas o Boteco Gamer não vai postar fotos de filas imensas, onde as pessoas perdem a dignidade (e outras coisas) para conseguir comprar um videogame no lançamento, e por um preço absurdo. Agora que o novo portátil chegou às prateleiras, várias teorias surgem sobre a disputa entre Vita e 3DS. Por enquanto, essa batalha só foi travada no Japão, e o portátil da Nintendo se saiu bem melhor. Porém, as vendas do 3DS foram alavancadas após um corte considerável no preço final. 

Alguns analistas sugerem que o Vita alcançará a marca de 14 milhões de vendas mundiais em seu primeiro ano, lembrando que ele foi lançado no final de 2011 na terra do sol nascente. Porém, segundo eles, o portátil só conseguira atingir essa meta caso sofra uma redução de preço para estimular as vendas assim como o 3DS, que deve chegar à marca de 16 milhões de unidades vendidas em seu primeiro ano fiscal. 

O Vita teve 25 jogos disponíveis já no lançamento, incluindo Uncharted, Marvel vs Capcom, Ninja Gaiden, Rayman Oringins, F1 2011, FIFA Soccer, entre outros, e tem mais de 100 jogos em desenvolvimento, segundo a Sony. A empresa também diz que planeja uma vida de 5 a 10 anos para o Vita, e que tem planos a longo prazo para o portátil. Agora, nos resta esperar pra ver o que o futuro nos aguarda!

fonte: Botecogamer/Blogspot

Unbox de Mass Effect 3!

By Mario Santos
 
Recentemente, a Bioware lançou várias cópias de Mass Effect 3 no espaço e vão cair em alguns lugares do mundo com París, Londres, Nova Yorque entre outros. 



A Bioware também fez uma Unboxing: 



O productor Michael Gamble explicou nos fóruns da BioWare que uma "equipe diferente" fez "From Ashes" logo que o jogo principal esteve terminado. O DLC custará 800 MS Points. E também, a continuação poderia encontrar "SPOILERS", assim que estão avisados: 

imagem


A equipe de Shepard receberá um novo companheiro da raça Proteana, porém incluirá mais uma aventura en Eden Prime, uma nova arma e uma apariencia alternativa para todos os membros da equipe. Não é necessário destacar a importância dos Proteanos em Mass Effect, por que alguns fans se mostraram irritados ao ter que pagar mais por algo que é vital importância para a história. Michael Gamble compartiu algumas razões nos fóruns da BioWare por que consideraram boa idéia lançar um DLC de día 1: 

imagem


imagem


imagem


"O proteano é um conteúdo opcional, e certamente foe disenhado para atrair a fáns de muito tempo, por que é parte da edição de colecionador... Tudo o que posso dizer é que nossa equipe há posto seus corações em esse DLC logo que esforçamos ao máximo para terminar ME3. Nos esforçamos porque queríamos que a gente pudéssemos desfrutar esta aventura desde o primeiro dia, em lugar de 30 o 60 [días depois]. Estamos orgulhosos dela, e se decidem jogar-la, creio que descubriram por qué." 

imagem


imagem


Haverá 4 Tipos de Reapers. 
Eventos de Mass Effect: Infiltrator teram resultados em ME3. 

Por último, BioWare lançará algumas imágens e vídeos desse novo DLC "nos próximos días". 

Bônus: 

EDI: 

imagem


Vocês querem que eu traduza as revistas do Mass Effect ????: 

Mass Effect: Conviction 

Mass Effect: Evolution 

Mass Effect: Genesis 

Mass Effect: Inquisition 

Mass Effect: Incursion 

Mass Effect: Redemption 

Mando a revista traduzida por email em zip.
 
fonte: Taringa

Será que é o fim dos jogos violentos no Brasil?

 Eae pessoal aqui quem fala é o Mario Santos, vim trazer uma noticia ruim para vocês gamers, que pode ser aprovado a lei que proibe a venda de jogos violentos no Brasil!

quarta-feira, 11 de janeiro de 2012

Point Blank

Participar de uma guerra urbana, desvendar os limites de uma cidade em plena guerra entre policias e terroristas, destruir cenários, ter total controle da cidade em que vive.
Este é o universo do novo FPS Point Blank, um jogo que coloca o jogador no papel de um dos dois lados da guerra, empunhando armas realistas ou destruindo cenários com rajadas de balas. A coragem deve falar mais alto em quem aceitar enfrentar esse desafio.

Atenção:

A promoção já foi finalizada. Para maiores detalhes, clique no link disponibilizado abaixo.
A Ongame vai distribuir cupons de itens cash grátis para os usuários que baixarem o jogo Point Blank no Baixaki. São 50.000 cupons que contêm:
  • Um set de armas
  • Um personagem
  • Uma máscara
Os itens são válidos por 7 dias. Você pode conferir a URL da promoção aqui.
Válido apenas para contas criadas a partir de dezembro de 2011.
Para o você resgatar o cupom, é necessário ter um ID na Ongame e ter um personagem dentro do jogo, sendo que obrigatoriamente você precisará ter baixado o jogo para fazer ambos. O regulamento está na página e o usuário poderá resgatar apenas 1 cupom por ID. Os itens são intransferíveis e por isso não podem ser vendidos. A promoção é válida até os cupons se esgotarem.
Iremos distribuir cupons de itens cash grátis para os usuários que baixarem o jogo Point Blank no baixaki.
São 50.000 cupons que contém um set de armas, um personagem e uma máscara, válidos por 7 dias.
Você pode conferir a URL da promoção abaixo:
http://pb.ongame.com.br/eventos/baixaki/
Para o usuário resgatar o cupom, será necessário ele ter um ID na Ongame e ter um personagem dentro do jogo, sendo que obrigatoriamente ele precisará ter baixado o jogo para fazer ambos.
O regulamento está na página e o usuário poderá resgatar apenas 1 cupom por ID.
Os itens são intransferíveis e por isso não podem ser vendidos.

Mais destrutivo do que nunca!

Você já teve a impressão de que o cenário do seu FPS favorito parece não sofrer nenhum dano independentemente de quantos cartuchos de bala sejam descarregados? Ou que todas as fases sempre se passam no mesmo lugar, e que até as caixas de madeira sempre parecem as mesmas?
Mais destrutivo do que nunca!
Clique aqui para se cadastrar!
Point Blank é o jogo gratuito que proporciona aos jogadores viverem experiências mais reais, como se realmente estivessem no meio de um campo de batalha. Vidraças e computadores estilhaçados, paredes esburacadas ou demolidas, rastros de bala. Estes são alguns dos diferenciais que farão com que o jogador sinta-se dono da sua área.

Habilidades

Uma novidade que o jogo traz é o sistema de títulos. Em vez de desperdiçar os feitos de uma partida bem-sucedida, Point Blank converte suas vitórias, “head shots” e outras estatísticas positivas do combate em experiência e dinheiro. Assim como nos MMOs, seu personagem também sobe de nível e adquire títulos de conquista (achievements) de acordo com suas habilidades.
Mas o grande diferencial de Point Blank está nos planos de carreira. De acordo com uma árvore de profissões, você troca seus títulos (experiência e achievements) por características específicas. Além de se tornar mais poderoso, seu personagem pode se especializar em seu estilo favorito baseado na arma que você mais se adaptou no jogo, seja uma pistola, metralhadora ou mesmo a famosa “faquinha”, conforme você aumenta sua especialização, melhor você fica na arma escolhida.
E como eu posso escolher e comprar a arma que eu quero? O dinheiro que você adquire após cada rodada pode ser utilizado na loja do jogo. Além de armas brancas, pistolas, metralhadoras, escopetas, rifles e granadas, é possível personalizar seu personagem com acessórios e visuais únicos.

Começa o tiroteio!

Se você acha que um bom game de tiro não pode deixar de oferecer uma grande variedade nas partidas, Point Blank conta com oito modalidades e 25 mapas diferentes, o que possibilita que as partidas sejam disputadas em diversos cenários. A matança também pode ser feita em grupo em clãs, o que permite a fácil identificação dos membros e partidas dedicadas exclusivamente a esses jogadores.
Cenários destrutíveis.

Sistema de Clãs

Outro aspecto interessante do jogo é seu sistema de comunidade e clã, que foi estruturado de forma a incentivar a interação e a montagem de grupos de jogadores, tornando a imersão dentro do jogo completa. Além das ferramentas de comunicação e manipulação do seu clã, um modo de duelo entre clãs, ranking específico e itens especiais completam o foco nas equipes formadas dentro do jogo.
A área também conta com um sistema que facilita o combate entre clãs, chamado inicialmente de “Clan Meeting System”, onde existe uma área que exibe todos os clãs disponíveis para combate e é possível convidar o líder do clã para um duelo.
Point Blank chegou ao Brasil e já recrutou um grande exército de jogadores, que se alistaram nos combates de tirar o fôlego, e sempre existe uma novidade. Diversas atualizações são feitas periodicamente para adicionar novos mapas, novas armas e muito mais, tudo para que você não se sinta na mesmice dos outros FPS.

Com novo FIFA Street, EA quer renovar e apagar erros do passado Leia mais em novo fifas treet ea quer renovar e apagar erros do passado.

(Fonte da imagem: Divulgação/Electronic Arts)
A reformulação de FIFA Street é a chance da Electronic Arts de reviver a franquia de futebol de rua – e a empresa parece estar bem ciente disso. Em entrevista ao Gamasutra, o produtor Sid Misra contou que a equipe está bastante ansiosa para ver o resultado final, mas cautelosa para não repetir os erros de Fifa Street 3.
Apesar de usar a engine dos jogos FIFA como base, a EA deseja implementar novidades no jogo, já que o título aposta na ousadia dos jogadores e a diferença entre um campo de futebol e qualquer ponto de uma cidade.
A ideia é tornar FIFA Street um jogo mais divertido e disputado que o jogo “sério”, mas sem incluir todos os dribles impossíveis e efeitos especiais dos games anteriores. Misra até elogiou os dois primeiros lançamentos da série, que tinham uma jogabilidade bastante simplificada, mas afirmou que ela precisa dar um passo maior para se firmar no mercado. O jogo sai em março para 360 e PS3.

Leia mais em: http://www.tecmundo.com.br/jogos/17711-com-novo-fifa-street-ea-quer-renovar-e-apagar-erros-do-passado.htm#ixzz1jBk4lyYD

Repulse

Repulse é um MMOFPS futurista com uma grande seleção de armas e equipamentos de alta tecnologia para você usar em combate. Atualmente, ele está em Closed Beta, porém não há um processo de seleção de players para o teste: enquanto houver vagas, você pode começar a jogar.
O game conta com um total de nove estilos de partida, cada qual com objetivos e condições de vitória específicas – há também 13 mapas diferentes. Ao criar uma sala, é possível escolher um limite de até 16 jogadores, bem como a pontuação que define o time vitorioso, o número de rounds e o tempo limite da partida.
Jogar Repulse requer uma conta; clique aqui para criá-la. Feito o login, existem quatro canais para você escolher, os quais são divididos entre Standard, Adrenaline, Rookie e Pro. A diferença entre os dois primeiros é que o segundo permite saltar pelas paredes e usar o jato propulsor da mochila – os demais definem o nível de experiência do jogador.

História

No ano de 2088, a poluição trouxe a Terra à beira da destruição: calotas polares derreteram, fazendo ilhas e costas sumirem do mapa. Os Estados Unidos se desesperaram e logo criaram uma organização para zerar totalmente a poluição emitida por todos os países no mundo (ETHOS). Sem ter de onde tirar energia, muitas empresas começaram a falir e uma grande crise se instaurou.
Não havendo recursos materiais energéticos no planeta, as atenções da humanidade se voltaram para o espaço. Lá, a empresa Asgard começou a vasculhar e, eventualmente, encontrou um planeta similar à Terra e com um minério (Lapis Vitae) que, além de não emitir poluentes, gerava quantidades absurdas de energia com pequenas pedras.
O monopólio da Lapis Vitae tornou Asgard a organização mais poderosa no mundo. Contudo, mesmo com o futuro da Terra nas mãos, a empresa não ficou sem problemas: foi descoberta a existência de alienígenas hostis às minerações em Marek-7, os quais não queriam deixar os seres humanos destruir seu planeta.
A batalha entre três interesses está para começar: o futuro da Terra, o lucro das empresas e a proteção de Marek-7 contra os humanos.
Alien

Modos de jogo

Os vários estilos de partidas em Repulse não deixarão você cansado do game, pois o número de objetivos disponíveis é bastante variado. No tutorial, você aprende os comandos básicos e como proceder em três dos nove modos de jogo existentes.
  • Deathmatch: mate os oponentes para juntar pontos;
  • Capture the Flag: pegue a bandeira adversária e traga até sua base para pontuar;
  • Capture the Flag (Tag): neste modo, você pode passar a bandeira para aliados e largá-la no chão;
  • Demolition: um time tenta destruir um alvo específico e o outro o defende;
  • Evac: encontre o controle para fugir ou mate todos os adversários;
  • Invasion: sobreviva à invasão alienígena (caso seja infectado, mate todos os humanos);
  • Sabotage: reúna as células de energia espalhadas pelo mapa;
  • Sniper: usando somente um rifle de precisão, mate seus oponentes;
  • Melee: nada de armas de fogo, aqui você destrói seus inimigos usando uma motosserra.
Tecnologia

Use a tecnologia a seu favor

Quando você começa a jogar Repulse, seu personagem possui 40 mil na moeda do game. Com isso, é possível comprar equipamentos e armas diferentes na loja do jogo. Os atributos de cada item são exibidos na parte inferior da tela, sendo necessário selecioná-lo para visualizar as informações.
Dependendo da classe escolhida (canto inferior direito da tela), os equipamentos e armas listados são diferentes – por exemplo, somente um Sniper pode ver armaduras com sistema de camuflagem. Para comprar um item, clique com o botão direito sobre ele e escolha se deseja tê-lo por um ou sete dias (é sempre preciso comprá-lo novamente após o período de uso).
Sangue

Classes

As três classes de Repulse são Assault, Sniper e Engineer.
Assault é a infantaria: sempre na linha de frente e procurando causar o maior dano possível ao inimigo. O Sniper se camufla e fica parado durante horas, apenas esperando uma abertura do inimigo. Um Engineer deve ajudar seu time, pois dependendo das armas equipadas, é capaz de restaurar as armaduras de seus aliados ou de atrapalhar o funcionamento de equipamentos adversários.

Comandos

  • Teclas W, A, S e D: movimentação (duas vezes aciona o jato propulsor);
  • Barra de espaço: pulo (aperta uma segunda vez para saltar usando a parede como apoio);
  • Ctrl: abaixa o personagem;
  • Tab: placar;
  • Teclas de 1 a 4: altera a arma equipada;
  • Tecla F: ativa a motosserra;
  • Clique esquerdo: ataque primário;
  • Clique direito: ataque secundário ou mira.

domingo, 1 de janeiro de 2012

imagem


 
 
 
 
 
 
 
 
Os jogadores  continuam a surpreender-nos todos os dias, e de acordo com o site Joystiq desta vez foi um fã do universo Halo, Philip Kang, que nos deixou impressionado com a sua curta-metragem de Halo: Eye of the Storm  baseado no excelente Halo 3.

Esta curta de 22 minutos, foi gravado diretamente usando o jogo em si e envolveu dois anos de trabalho para o seu criador, que admite ter jogado mais de 100 vezes a quinta missão da campanha de Halo 3 para todos captar todas as imagens necessárias (necessários como os personagens e inimigos se comportassem como ele esperava).

Como você pode ver por si mesmo, o resultado é surpreendente e mostra a grande paixão desse amor pelo Universo Halo.